Sony Interactive Entertainment’tan sızdırılan imgeler, oyun dünyasında ihtilal yaratabilecek bir gelişmeyi gözler önüne seriyor. Görünen o ki, PlayStation oyunları gelecekte üretken yapay zeka takviyeli karakterlere konut sahipliği yapabilir. Bu iddiayı destekleyen bir prototip, tanınan Horizon serisinin baş karakteri Aloy’un yapay zeka takviyeli bir versiyonunu içeriyor.
Bu tezlerin kaynağı, X (eski ismiyle Twitter) kullanıcısı Oliver Darko’nun paylaştığı (ve sonrasında yayından kaldırılan) bir görüntü. Görüntüde, Sony’nin PlayStation Studios Gelişmiş Teknoloji Grubu’nda yazılım mühendisliği yöneticisi olan Sharwin Raghoebardajal’ın sunduğu bir projeden imgeler yer alıyor. Sunumda, Sony’nin geliştirdiği bir yapay zeka prototipi ayrıntılarıyla ele alınıyor.
Görüntülerde, Raghoebardajal yapay zeka dayanaklı bir Aloy ile birebir etkileşim kuruyor. Horizon serisine ilişkin bu prototipin, serinin geliştiricisi Guerrilla Games ile yapılan bir iş birliği sonucu oluşturulduğu anlaşılıyor. Görüntüde, Raghoebardajal, AI Aloy’a “Nasılsın?” diye soruyor. Kısa bir bekleme müddetinin akabinde karakter, yüz sözleriyle birlikte “İyiyim fakat biraz boğaz ağrım var” karşılığını veriyor. Her ne kadar bu diyalog biraz yapay görünse de, yapay zekanın oyunlarda kullanım potansiyeline dair heyecan verici bir fikir sunuyor.
Teknolojinin gerisindeki sistemler
Sızdırılan bilgilere nazaran bu prototip, OpenAI’nin Whisper konuşma-metin dönüştürme teknolojisini temel alıyor. Ayrıyeten Sony’nin kendi geliştirdiği Duygusal Ses Sentezi (Emotional Voice Synthesis) sistemi, karakterin insan gibisi konuşmasını desteklemek için kullanılıyor. Bunun yanında, AI karakterin karar alma sistemini yöneten GPT-4 ve Llama 3 büyük lisan modelleri de bu projede yer alıyor.
Bu teknolojiler, yapay zeka takviyeli karakterlerin oyunlarda nasıl doğal bir halde oyuncularla etkileşim kurabileceğini keşfetmek için bir ortaya getirilmiş üzere görünüyor. Lakin, şu an için bu prototip sadece bir deneysel çalışma olarak bedellendiriliyor ve geliştirilmesi gereken birçok istikamet bulunuyor. Bilhassa karşılık müddetlerini hızlandırma ve diyalogları daha doğal hale getirme üzere mevzularda çalışmaların devam ettiği belirtiliyor.
Gelecek neler getirebilir?
Sony’nin bu denemesi, üretken yapay zekanın oyun dünyasına entegre edilebileceğinin güçlü bir göstergesi. Şayet bu teknoloji daha da geliştirilebilirse, oyun dünyasında gerçek oyunculara daha insansı ve dinamik bir tecrübe sunan karakterler yaratılabilir. Lakin bu tıp projeler, sadece teknolojik yenilikler değil, tıpkı vakitte etik ve tasarım kararlarını da beraberinde getiriyor. Oyuncuların bu tıp yapay karakterlerle etkileşim konusundaki yansıları ve beklentileri de bu sürecin şekillenmesinde kritik rol oynayacak.
Sony’nin AI dayanaklı karakter prototipi, sırf bir başlangıç. Bu cins teknolojilerin, oyuncu tecrübesini nasıl dönüştürebileceği konusunda daha fazla bilgi edinmek için, oyun dünyası bu cins teşebbüsleri yakından takip etmeye devam edecek.