1001 Host .com

  1. Anasayfa
  2. »
  3. Oyun
  4. »
  5. PlayStation stüdyolarında büyük şok: Sony, işten çıkarmalarla gündemde

PlayStation stüdyolarında büyük şok: Sony, işten çıkarmalarla gündemde

adminn adminn -
12 0

Sony, tek oyunculu oyunlarda büyük muvaffakiyetler elde etmiş olsa da, canlı servis projelerinde tıpkı istikrarı yakalayamıyor. Son periyotta Concord üzere projelerdeki büyük ilgi kaybının akabinde, şirket çok oyunculu oyun planlarını yine gözden geçirdi ve bu projeler üzerinde çalışan gruplarda küçülmeye gitti. 2024 yılı prestijiyle Sony, bu bağlamda yaklaşık 900 çalışanın işine son verdi.

Görünüşe nazaran işten çıkarmalar bu kadarla hudutlu kalmıyor. Birinci olarak Kotaku’nun bildirdiğine göre, Sony’nin birinci parti stüdyolarından Visual Arts da bu süreçten etkilendi. Fakat, işten çıkarmaların sadece bu stüdyoyla hudutlu olmadığı, daha geniş bir alana yayıldığı tabir ediliyor.

Sony’den şimdi resmi bir açıklama yapılmamış olsa da, hem mevcut hem de eski PlayStation çalışanlarının LinkedIn paylaşımları, farklı takımlarda de işten çıkarmaların yaşandığını doğruluyor.

“Büyük Bir Kayıp Yaşandı”

Visual Arts’ın eski proje yöneticilerinden Abby LeMaster, işten çıkarmalarla ilgili yaptığı paylaşımda şunları söyledi: “Bu sabah birçok arkadaşımın ve eski iş arkadaşımın Visual Arts’tan ayrıldığını öğrenmek son derece üzücüydü. Bugün nitekim sıkıntı bir gündü. PSVA, onlarca yıllık uzmanlığa sahip geliştiricileri kaybetti ve bu yetkinliklerin yerini doldurmak son derece güç olacak. Oyun sanayisi öngörülemez olabilir, fakat buradaki insanların yetenekleri, tecrübeleri ve tutkuları tartışılmazdı.

Uncharted ve The Last of Us üzere büyük serilere takviye veren Visual Arts, yakın vakitte iptal edilen ve God of War cihanında geçmesi planlanan bir canlı servis oyunu için Bend Studio ile iştirak yapıyordu.

PlayStation Studios Malezya’da durum

İşten çıkarmalar sadece ABD ile hudutlu kalmadı. PlayStation Studios Malezya’da da birtakım konumlar sona erdi. Kıdemli Proje Yöneticisi Johann Affendy Mahfoor, bu stüdyodaki küçülmenin bilhassa Concord ve The Last of Us Part II Remastered projelerini destekleyen grupları etkilediğini doğruladı.

Sony’nin çok oyunculu oyun stratejisindeki bu değişim, şirketin gelecekte tek oyunculu projelere daha fazla odaklanacağının bir göstergesi olabilir.

İlgili Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Web sitemizde size mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için çerezleri kullanıyoruz. Bu siteyi kullanmaya devam ederek çerez kullanımımızı kabul etmiş olursunuz.
Kabul Et